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2011年关于免费型网站、游戏等平台运营猜想

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发表于 2011-9-5 23:10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
核心提示:免费网站如何盈利呢?这只能是“不能说的秘密”,因为,最有一条属于你的盈利之路,可惜,你未必已经发现。  
                免费网站如何盈利呢?这只能是“不能说的秘密”,因为,最有一条属于你的盈利之路,可惜,你未必已经发现。  
一、网站给用户带去更多实惠  
猜想1、专门踢楼的网站,盈利为商家合作促销费用   
猜想2、论坛内发帖或者投稿文章,获得实质性奖励。如,通过支付宝直接将论坛某积分兑换为现金。论坛内广告费用。  
猜想3、商城趋向于地区分化,如,A商城落户B城市,那么A商城可选取B城市本地产品进行合作,省去物流费用,改为直接送货上门,单不限于本地产品。也可能商城会出现A地区购物专区,或者B城市特产专区。节省时间。  
二、游戏运营模式转化  
背景:付费网游(时长计费)---免费网游(道具收费)---绿色网游(所谓的完全免费形式)  
猜想:绿色网游如何盈利,运营商不傻,不可能为你免费开一款游戏,让你去玩,让你去PK?可以说这几种运营模式当中都有过尝试,或者有过最深入的研究的,莫过于“巨人网络”,也就是耳熟能详的史玉柱之征途情了!也可能是因为我最喜欢,最了解这一系列的游戏吧!关于巨人其他几款游戏,我不去深入的讲,因为网上关于这方面的评论,炒作的文章相当多。我就说了目前老史吵得最卖力的《征途2》。  
《征途2》所谓的最公平的网游,据其广告这么说。绿色,或许是吧,本人深入玩了3个月,其实大伙被他绿色蒙蔽了,这同样是个无底洞,花钱的无底洞。对于没玩过的朋友也不好讲,不过花钱无非在做装备上了。是的这款网游不花钱,绝对可以玩,也同样可以玩的很牛逼。但是老史不甘心,试图在征途2开发更多“盈利”模式!!  
于是,诞生了,我的猜想,或者说事实吧,征途2内置交易系统,直接可以将游戏币出售换做现金,直接以支付宝形式套现。征途2是个先例,相信更多游戏开发商可能会研发此功能。效果如下:  
1、方便用户购买游戏币;  
2、方便用户出售游戏币;  
3、直接支付宝提款;  
4、高达15%的交易手续费;  
5、类似5173的游戏交易平台如果感想?  
三、免费,在形式间收费,无缝隙的  
但是免费,却是一种趋势。但是,免费网站如何盈利呢?这只能是“不能说的秘密”,因为,最有一条属于你的盈利之路,可惜,你未必已经发现。  
来源www.cherie-sophie.com
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